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   564.左还是右【求订阅】 (第1/2页)

    很快。

    就在无数的期待中。

    时间眨眼而过。

    《亘古忠臣》迎来了上映。

    和往常一样。

    陆晨照常参加了《亘古忠臣》的首映礼。

    不过,

    细心的粉丝还是感觉得出来的。

    核心的位置这次不是陆晨。

    虽然公司其他导演的电影上映,核心位置也不是陆晨。

    但是不是归不是。

    大家还是有意无意的把位置让给她。

    这次真没有。

    余葵主动站在了核心的位置。

    作为陆晨的接班人,

    她需要认可。

    当然,她也知道陆晨的想法,所以感动的同时,也是用心的表现着。

    导致《亘古忠臣》首映礼现场的气氛也不错,

    大家在一片欢笑之中开始了电影的欣赏。

    与此同时。

    全国百分之三十八的排片下无数的影院也在同时上映《亘古忠臣》。

    大荧幕上属于嘉星传媒的金蝉缓缓起飞。

    金色的光芒映衬着无数影厅一张张脸庞……

    陆晨和柳施施也在影厅之内。

    和自家媳妇不同的是。

    陆晨的注意力主要放在观众身上,观察观众的反应,比如前后左右的观众在那些片段忍不住惊呼。

    在那些片段轻声讨论。

    在那些片段瞪大眼睛。

    “我靠……”

    《亘古忠臣》的开篇,上来就交待了一个大背景。

    仙门强势。

    凌驾于三界之上,

    仙门练气士为了修炼,不停的收刮天地资源,

    而天庭和人间王朝都需要按时对仙门进行朝贡。

    若有犹豫,

    就会迎来仙门的惩罚。

    不到五分钟的时间,这个设定便被大家所接纳。

    虽然和大家印象中的封神有区别,

    但是并不难以接受。

    设定简单清晰,没有那么多的弯弯绕绕。

    当然,也没有毒点。

    因此,

    也就不会引起观众的反感。

    很快,

    第一个高潮来临。

    也就是天帝和仙门门主大战的剧情。

    这一幕绝对是特效的天花板。

    无论是角色的出场。

    还是战斗场面。

    直接令在场无数的观众发出惊叹。

    比如仙门门主的出场。

    身外化身直接从本体的身上走了出来。

    没错,就是凭空走了出来。

    然后直接离开昆仑。

    来到天庭。

    想要天帝乖乖上供,必须得打服他。

    这是仙门门主的想法。

    当然。

    这个想法也在天帝的预料之中。

    为了示弱。

    他必须找个理由和仙门门主打一架。

    受点伤更好,

    这样。

    仙门门主和帝辛的注意力就不会放太多在他的身上。

    理由很好找的。

    而天帝找的理由也很简单,

    没有按时上供。

    于是,圣人分身上门了。

    剑气呼啸纵横之间,无数观众的汗毛瞬间立起。

    特效过于逼真,

    以至于他们感同身受。

    吃惊的不仅仅是观众。

    还有来参加首映礼的导演。

    比如国师在这一刻也惊叹道:“真没想到,嘉星传媒的特效会强到这种地步。”

    他新版《长城》已经制作完毕。

    原本以为自己那边的特效已经很不错了,现在看到《亘古忠臣》的特效。

    他瞬间感觉《长城》的特效不行。

    想回炉重造的想法瞬间出现在自己的脑海之中。

    能让国师产生这样的想法。

    很明显。

    《亘古忠臣》和《长城》的特效根本不在一个档次。

    《亘古忠臣》绝对超过《长城》一个档次的特效。

    陆晨身边的柳施施也在自己男人身边低声道:“这特效太强了。”

    “四分之三的钱都烧在特效上面了,你说能不好吗?”

    这部剧虽然不需要太多的特效,

    但也不能一点没有。

    这是商业大片好吧,

    商业大片就得有商业大片的样子好吧,

    其他的先不说。

    视觉效果这方面你必须得满足观众。

    之前好莱坞的大片就是这样的。

    直接用特效征服华国观众。

    后来观众看腻了。

    才开始讨论剧情的。

    当然,

    开始讨论剧情并不是说不需要特效了。

    特效仍旧需要,

    只不过是观众的最求变高了。

    最开始的时候,

    观众最开始追求的是画面。

    画面是是电影不可或缺的元素。

    剧情做得再棒,

    画面崩了谁会去看?

    对于一部电影来讲,

    画面背景设计是电影镜头语言表达的一个非常重的环节,对塑造人物性格、渲染剧情,引导剧情发展等具有十分重要的作用。

    它可以帮助演员快速进入角色,烘托剧情气氛。

    导演可以将背景的转换作为故事的衔接来推动故事情节的发展,使观众得到美的视觉享受。

    在电影《罗马假日》中,剪去一头长发的安妮公主从理发店出来,手里拿着鲜花店老板送给她的一枝玫瑰,坐在西班牙广场的台阶上,一边吃着冰淇淋一边和记者乔聊天,假称自己是从学校里偷跑出来的女学生,最大的愿望是“做梦寐以求的事……希望整天都能随心所欲”,而此时的乔为了获得独家专访和几千美元的奖金劝公主“做人要冒险,玩上一天吧”。

    虽然两个人都在撒谎,但不难看出气氛是明快的,悠闲的,心情是愉悦的,

    一段浪漫情愫慢慢累积着?

    再说剧情。

    剧情的重要性也是不言而喻的。

    优秀的剧情可以让观众不断产生看下去的欲望,

    更有甚者会让观众产生更深入的思考、讨论等等。

    至于特效的话。

    特效的重要性比起上两点就略低些了。

    它在某种程度上也可以归入“画面”的延伸分类里。

    光影、粒子等特效可以为画面增添更多的感染力、表现力,甚至有不少名场景如果去掉其中的特效它也就是个普通的场景。

    可以说特效起到的更多的作用是类似“划重点”的。

    试想,

    故事剧情跌宕起伏,

    然而画面却是平直而缺乏起伏的,那它的表现力就要大打折扣。

    举个例子。

    刚刚过去的高潮,

    仙门圣人的分身大战天帝。

    如果将这一场景中的光影粒子特效去掉,不论剧情和配音配乐多么荡气回肠,总是会感觉场景没有它应有的张力。

    仔细想想就能发现,

    我们看一个新番,

    第一个接触到的就是它的画面,

    感觉画面自己蛮喜
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