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第十三章 人生就像巧克力 (第2/2页)
的实验。 虽然系统说打BOT不会增加枪法值,但死斗服里面可都是实打实的玩家。 死斗服,顾名思义,死亡之后立即复活继续战斗。 而且,除了自己,视线里看到的所有人皆是敌人。 如今的曹卿,对打死斗不是很感冒。 诚然,死斗对枪法的提升相当大,也是练枪过程中必不可少的一环。 曹卿早期枪法的提升,也离不开死斗。 但如果利用死斗来提升游戏水平,或者针对性的锻炼某一种个人能力,打死斗就不是一个好的办法。 当然,最终重要的原因,其实是曹卿小时候打的太多了…… 闭麦听歌关游戏声音,死斗一打打一天。 这就是曹卿在高一每个周末做的事情。 但是后来他发现,在以死斗为手段,提升自己基本功为目的的过程中,首先要做的第一件事是端正心态。 打死斗的过程中,人可以很放松,但也可以时刻紧绷着精神。 死斗服务器的玩家,虽然都在不断复活,可实际上,玩家之间彼此正面交锋的机会很少。 不断响起的枪声,无非就是重复着几个固定的场景。 被打背身,复活之后发现有两个或者更多人用枪指着自己,直接被秒。 架某个地方,架了半分钟,没人出来,刚一回头身后却复活一个人把你打掉。 连偷几个背身。 放松的时候打着玩,主要目的是热身。 而紧绷着精神,容易被无限放大的对枪压力变得愤怒。 导致练完枪之后也容易无脑上头去拼抢…… 所以在死斗里面发现无法提升自己实战枪法的时候,曹卿就果断放弃了打死斗。 转而将精力放在打更多的天梯上面。 毕竟,练枪的意义,是为了把枪法变成可以下意识进行的事情。 然后才有足够的注意力去获取对局中的信息,从而和队友交流,一起思考如何阻止进攻或防守。 TG死斗服,启动! 游戏画面还没跳出来,嘈杂的枪声就已经传入耳中。 嗯…… 就是个味儿! 进入游戏,曹卿随便选了把枪,就兴冲冲去找人杀。 几个击杀之后,就感到一阵索然无味。 系统的确有反应,提示都已经跳出来了。 问题是…… 曹卿看到跳出来的数字,无语到想骂人。 枪法值 0.00002 枪法值 0.00002 …… 个,十,白,千,万…… “腻娘,这系统有病吧!” 同样的击杀,同样的人头,在游戏对局里面打1000个可以提升一点。 而死斗,则需要五万个击杀。 相差50倍。 得,这系统是摆明了不想让人打死斗刷数值。 非要强行打也可以,肝吧…… 可按照这个比例算下来,还不如老老实实打天梯。 曹卿绝了这条心,安心点下立刻匹配。 趁着匹配的这段时间,顺势又打开天梯榜。 此时的天梯第一是18yM,也是著名前职业选手,分数3115分。 他的等级S周围,已经是紫色的外框,十分扎眼。 与曹卿的分差高达315分。 上了S以后,赢一场加分相当少。 7分8分不嫌多,10分能让人笑出猪叫。 粗略一算。 按照赢一场七分来算的话,想超越天梯第一,起码需要46场。 还得是全胜,还要18yM不再继续打。 胜率按照60%来计算,就需要至少75场比赛。 可实际上,到了3000分之后,一场比赛甚至最多也就加个4.5分。 那么想打到天梯第一,可能就需要一百多,甚至两百场…… “任重而道远啊。” 曹卿暗自嘀咕。 可能是因为工作日,而且还是下午也不是大多数CSGO玩家活跃的时间。 再加上分数过高,导致每一次匹配都要将近五分钟。 排的慢,但对手的强度也不高。 满打满算一小时一场,一下午过去,曹卿赢多输少。 转眼到了傍晚。 曹父先到家,推开房门,看到专心打游戏的儿子,撇了撇嘴,换下工装,就又出门去了。 等他再回到家的时候,曹母已经开始准备晚饭。 原本在打游戏的曹卿,则坐在客厅里面看电视。 “呦,买了条鱼,你喜欢的。” 看到老爸手里提着的牛rou和杀好的鱼,曹卿眼睛一亮。 曹母擦了擦手,接过袋子,还是一脸嫌弃的模样。 “还知道儿子喜欢吃鱼,总算有点当爹的样子。” 看丈夫的时候眼神凌厉,转眼瞥见儿子,脸上瞬间如沐春风。 “乖儿子,等会饭就好了,你再等一会。” “唉……” 看着这一幕,中年男人又回想起了往日被支配的恐惧,一时之间,连话都说不出来,只能暗自叹气。 “唉什么唉,过来给我调酱汁!” 厨房里已是河东狮吼。 从小看到大,曹卿对此情此景早已见怪不怪,反而是离家半年多之后还觉得有点温馨。 安心躺在沙发里面,闻着时不时飘过来的菜香。 他的眼睛看着电视,可思绪,早已飘到不知哪去。 中午喝汤,晚上母亲做大餐。 全都是家乡菜。 这种生活,真好。
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