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第十章 组队 (第2/2页)
续作战,虽然顺利砍杀数只丧尸,但很快就被其他丧尸扑倒,一条走廊都没能通过、一只特感都没遇到就全军覆没了。 围观其他冒险家都看乐了。 孤狼:“哈哈,笑死了,转角遇到爱!” 猪王:“锤哥,你不是嫌秘境难度太低吗?” 猫萌萌:“人多不一定力量大,还可能误伤友军!” 暴躁小鸡:“让你们刚刚搁那瞎吹牛逼!这下知道厉害了吧?” “……” 几名冒险家退出秘境。 虽然不指望一次打通,但扑街的这么快,也很是没有面子。 黑石锤王:“领主,咋回事,你解释解释,为什么走廊里会有这么多丧尸?” 齐霁两手一摊:“挑战者人数翻了四倍,我把丧尸数量也翻几倍,这很合理吧!” 众人大眼瞪小眼。 “听起来是有点道理。” “可能不能整点阳间的活儿?” “这么狭窄地形塞进去这么多丧尸像话吗?” “大家莫慌!” “是我们大意了!” “是啊,因为提前惊动了群尸,被打了个猝不及防,才导致了悲剧发生!” “若早有准备做好战术安排,就凭四把枪的火力,外加四个人配合,利用楼道地形,干掉二十几头丧尸不成问题的!” “这把不算!” “再来!” “……” 四人提前商量战术,分批引诱,火力交替,远近战配合,这一次顺利清空了楼道丧尸,却也将子弹消耗光了。 紧张的冒险才开始! 冒险家发现多人模式能互相配合,沿途物资补给也更丰富,但随机丧尸刷新频率、固定丧尸数量都增加了,而能力未知的新型特殊丧尸更加棘手。 除爆炸者、吸烟者。 又先后两种新丧尸,分别是猎杀者和骑师。 骑师外形酷似瘦猴子,它会突然爬到头上,让人失去视野和方向感、遭到控制。 猎杀者外形酷似一个兜帽跑酷男,身手极其敏捷,犹如忍者,飞檐走壁,枪法不好根本打不中,扑杀能力极其强悍。 【冒险家“寂寞刀客”已经死亡,魂晶 1,精神力 1!】 【冒险家“黑石锤王”已经死亡,魂晶 1,精神力 1!】 【……】 “啊!” “又死了!” “猎手丧尸太敏捷了!” “最恶心的还是吸烟者和骑师!” “为什么领主会创造出这么阴间的怪?难道就没有一点阳间的活儿了么!” “嘿,菜就多练,我倒觉得领主是个天才,这么有趣的怪物灵感,其他地下城可见不着!” “求组!” “我也通关新手模式了!” “求大佬带我一起打关卡!” “……” 虽然冒险家在关卡模式被虐得不清,虽然他们嘴巴上不断在吐槽,但不断产生的精神力说明体嫌口正的事实! 多人关卡模式。 远比新手模式好玩。 时间就这样一分一秒过去。 今天开业已达十小时,有十三个冒险家通过了新手模式,他们无不卡在正式关卡,所有冒险家的精力都已经耗尽,而地下城接待也达到上限,今天看来是没法推动进度了。 齐霁盘点收获。 今天是一个丰收日! 接待了125名冒险家。 总共产出魂晶636,精神力1222点! 此外,齐霁还回收了18个丧尸精魂,普通新人地下城半个月都不一定有这么多。 当前。 魂晶有:732。 精神力:1370/1000。 精神力是创造秘境的核心资源,同时也是领主用来升级的经验值。 地下城领主每一次提升等阶,皆能增加领地的等级上限、自身的寿命,此外还能获得一次开启灵感之海、觉醒灵感结晶的机会。 换句话说。 每一次升级。 都能抽取新素材。 当前升级需1000点精神力。 目前的精神力储备完全足够,已经可以进行升级,并抽取一枚全新的灵感结晶。 他成为地下城领主不过一周、正式营业不过三天!
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