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主角现有属性和技能 (第1/6页)
人物属性 姓名:王长乐 类别:猎杀者 种族:古神生物 等级:LV49 储蓄空间:170立方米 生命值:135%(400000点) 神灵之力(畸变):4978/4978点 生命之力:33500/110400 真实力量:112 8 真实敏捷:142 8 真实体力:149 8(未突破。无限接近于150) 真实智力:149 8(未突破,无限接近于150) 真实魅力:148 8(未突破,无限接近于150。) 幸运:22 18 提示:因烙印等级5阶和6阶之间,没有属性屏障,主角的烙印等级现在是五阶巅峰,但身体素质属于六阶巅峰。 意志力:200点 灵魂强度:172点 火焰抗性:90% 寒霜抗性:90% 异常抗性:45.5% 37 精神强度:160 46 精神韧性:105 精神延展性:50 精神活性:15 精神耐受性:25 精神cao控性:25 植物亲和度:175点 克苏鲁学识:592点 身体防御力:144点 力量特质: 金刚铁骨:提升30点身体防御力,并小幅度提升对击退、浮空、僵直的抗性 敏捷特质: 致命猎杀(稀有):在洞穿敌人的心脏或脑部时,本次攻击将有几率进行即死判定。 死亡之影(稀有):身处阴影区域时,身体将逐渐融入黑暗,无法被感知。 体力特质: 同生共存(20点体力,专属):在受到任意伤害后,将获得与伤害类型的对应的抗性,直到生命恢复满值。 福生(50点体力,专属):每当你在战斗中,获得临时主属性加持时,都将额外获得幸运属性加成。 提示:此效果仅计算裸装幸运属性加成,且加成效果无法作用于幸运属性,冷却时间10分钟。 提示:若加成的主属性为真实属性,幸运属性将以5:1的比例加持,当前可临时加持1点。 超凡生命:永久性提升异常抗性真实体力*0.25点。(当前37点) 生命哺育(稀有):当自身生命值降低20%后,承受治疗、引用药剂和生命恢复速度效果都将提升50%,且将免疫通神明结尾的治疗压制效果,直至生命恢复满值。(高级为治疗压制,将根据阶位减免其效果。) 智力特质: 感知仿刻:可通过感知目标的能量频率,精神波动,肌rou动作,迅速仿刻出与之对应的能力。 意识集中:意志力 10. 万物生长:消耗50%最大魔法值,使你cao控的所有植物进入‘勃发’状态。 生命恩赐:消耗60%生命之力,使目标生物进入‘生命蜕变’状态。 魅力特质: 生命亲和:增加对生命能量的亲和度 森林之生(50点魅力,专属):身处森林时,你的临时生命值 10%,移动速度 15%,生命恢复速度 50%。 沼泽调和:50码内,你的召唤物将为你分摊25%的伤害. 万物信仰:提升魅力属性*0.3的精神强度,对魅惑、诱导、催眠等抗性大幅度提升,并根据灵魂强度,提升相对应的意志力属性。 ... 幸运特质: 强运(20点):当自身触发概率型判定失败时,都将以幸运属性进行一次追加判定。 …… 意志力特质: 战意盎然:真实意志力在对抗魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果时,将获得3~7点意志力加成,对抗时间越长意志力增幅越高。 神意志守护(稀有奖励):遭受意志力判定的负面效果时,将获得意志力阶位 1。 神之意念(特殊奖励):可通过消耗神灵之力具现出‘意志力特性’的特殊装备,装备品质将受到意志力属性影响,装备能力将受到神魂职能影响,仅可使用一次。 神之誓言(专属奖励):受到诞生神魂的影响,你的从者和仆从在进行意志力判定时,都将由你为意志力属性作为替代,且此效果无视空间限制。 …… 天赋:特性摄取 类别:杀戮天赋(觉醒两次) 等级:SSS(首次觉醒最高等级) 天赋效果(被动):杀死目标后,将有50%几率获得特性卡片(特性卡片将拥有‘赋能’,‘附灵’,‘融魂’的能力)。 提示:每个衍生世界最多可获取8张特性卡片。若获取的特性卡片达到上限,特性摄取将完全激活,并触发效果‘纳灵’(你杀死的最新目标的天赋,有50%几率将会成为你的临时天赋,若杀死的新的目标后,你可选择是否覆盖当前拥有的临时天赋。) …… 天赋能力:誓约天平 类别:特殊天赋 等级:SSS 天赋效果(主动):召唤誓约天平后,对双方的‘生命阶位’进行为期15秒的称量。称量期间,己方可剥离自身‘技能’或‘装备’作为筹码,额外增加临时修正值。 提示:若称量成功,敌方目标将被收录为誓约物。称量失败,敌方将获得己方所剥离的筹码。 提示:每种誓约物的能力,与被收录的目标综合能力相关。 提示:当作为‘称量期间’额外筹码使用时,修正值将额外 2,;若称量成功,誓约物将吞噬当前敌方形成新的誓约物;若称量失败时,将立即激活誓约,并为敌方目标附加。 提示:使用此能力时,需永久降低1点属性作为代价(可自由选择),修正值临时 1。 提示:此能力冷却时间为12个自然日。因此为天赋能力,可强行使用,但将随机封印自身某种技能(封印时间随技能等级而定。) .... …… 魂之银箭,临时天赋(伪),主动(已完成一次觉醒,A级): 技能效果:具现出魂之银箭,可对目标造成,自身灵魂强度*20的灵魂伤害(170*20=3400点)。 觉醒效果:对造成灵魂伤害的目标,临时降低自身25%(120*2
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