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第二百八十三章 闭环战术,极限压制 (第2/2页)
,对方不还手又能怎么样呢? 战斗力更强的组合想要打架,必须让对方有不得不来接战的理由,比如关键的龙、男爵,或者会影响整体局势的防御塔。 没有这些东西,求战就是一件不太现实的事。 本场比赛,第一条龙的属性是风。 非常和平。 和平到厂长和香锅都不愿意浪费状态去拿。 短时间内,卢锡安和酒桶组合也没有拆塔或者越塔的能力。 只能先进行发育。 好在,明在下路找到了一个机会,使用老牛技能【野蛮冲撞】锁定阿水的炮。 突进过程中,稍作等待。 过了大概0.3秒,才按q技能【大地粉碎】。 之所以这样cao作,是因为炮【火箭跳跃】分为蓄力和起跳两个阶段。 蓄力的时候不受控制影响,无论是沉默、眩晕、定身,包括优先级非常高的击飞,都无法影响炮后续动作。 起跳之后,才会被强制位移类的控制‘扯’下来。 但细节并不容易分辨。 视觉效果好像是阿水出现了失误。 “jackeylove想用躲老牛二连,结果失败了,被uzi的女警打了一整套伤害,必须要回去补状态。” “损失有一点大。” “因为uzi一直在压制,jackeylove回城会亏一大波兵。” “meiko想帮忙卡线,但只能往旁边拉一拉,不敢硬顶,没有太好的效果。”米勒解战况。 “炮前期的射程还是太短了。”娃娃摇摇头。 很多人觉得,ad是长手,老牛是近战,ad英雄在对线阶段,应该保持在老牛二连的范围外。 其实不是的。 做一个换算就很容易理解。 老牛技能范围是650码,和女警攻击距离相同。 有ad英雄敢在对线期间不被女警点到么? 没有吧? 既然能被女警点到,自然存在被老牛二连先手的可能,不存在百分百安全的情况。 6分45秒。 中单先后升到六级。 mlxg卡视野e闪先手,在兵堆中撞到了辛德拉! 虎提前使用大站圣枪洗礼】,在短暂的控制时间中,压下了socut半条生命值。 e点点,q点点! 闪现躲开推球,向前追击,再来个点点! 一套爆发将scout送回泉水,吹响了反击的号角。 然而…… 当导播将屏蔽了绝大部分信息的战斗镜头,切换成包含分数、经济、人头对比,以及数据面板的常规画面时。 解和观众发现,上路补刀已经打成了59比23…… 回章: 滑板鞋的强势不在于保香炉怪,在于秒香炉怪和滚雪球能力。 一些人觉得滑板鞋的作用是保护,应该是听了s7赛季rng打g2的语音,多次在团战的时候喊集火辅助,加上和skt打的时候门牙塔前大树优先捆路路,并听谅云色的分析,以为辅助是第一目标。 实际上那是辅助落单,或者吃到了控制,或者就在脸上,或者没有自保技能。 无论什么位置,出现这样的情况,都会被集火。 包括已经交过全套技能不如超级兵的皇子。 原因是有必杀的把握。 不是因为什么辅助死了ad战斗力减半。 香炉没削弱的时候接近一个大件提升,削弱之后只是半个大件,起不到那么大的效果。 …… 可以找一下2017夏季赛有香炉的英雄麦克疯,以及mlxg皇子在世界赛阶段的突进目标。 在有选择的情况下,ad永远是第一优先级。 这种不是xx职业选手强弱的问题,可以按照大家想法去写,是整个版本包括所有队伍的侧重,涉及ban\/pick以及团战具体打法,必须要解释清楚。 想想看。 你秒我家路路,我秒你家炮,后续团战谁能赢? 再举个形象一点的例子。 香炉再强,也只相当于颗粒或者螺纹橡胶套,要有柱状物作为依停 单独一个橡胶套,什么用都没迎…
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